1. Thème

Nous avons réalisé une affiche interactive du projet Artémis mené par la NASA.

2. Intention

Nous souhaitons mettre en lumière ce projet de retourner sur la lune en 2026.

3. Les contrôles

Pour lancer l'animation, cliquez avec la souris sur la fusée.

4. Lien du projet

https://editor.p5js.org/entocraft/full/CkUNks5we

5. En savoir plus

Nous avons commencé par faire des croquis de notre affiche que vous pouvez retrouver dans les captures d'écran. On a ensuite réfléchit à l'animation de l'affiche avec un storyboard puis nous avons fait des premiers essais de visuels avec Photoshop. Au départ nous voulions partir sur un visuel totalement réaliste mais au cours du projet, nous nous sommes dit qu'apporter un peu de texture papier donnait du charme à l'affiche.

La partie développement est la plus complexe. Nous avons deux grandes étapes, la première est d'amener la fusée sur la lune, la fusée décolle, se stagne pendant que la lune grossit. Puis la deuxième partie où la fusée décolle à nouveau depuis la lune et part hors champ, laissant la lune sous les feux des projecteurs et le logo du projet Artémis apparait.

Nous avons dû faire pas mal de calculs par rapport aux données aléatoires de la fumée de la fusée. (voir captures) La génération de la fumée était notre plus grande difficulté dans ce projet. Nous avions des difficultés avec les coordonnées mais nous avons fini par trouver les bonnes coordonnées d'origine (qui est le bout du propulseur de la fusée).


Entony Eveno--Costa et Marina Jennequin

Download

Download
Affiche-interactive-2025-artemis_eveno--costa_jennequin 6 MB

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.